На десятой встрече участники клуба познакомились с программной системой для изучения азов программирования ПиктоМир.
Ребята "собрали" из пиктограмм на экране компьютера несложную программу, управляющую виртуальным исполнителем - роботом.
Комментариев нет:
Отправить комментарий